※ Les captures d'écran de ce guide ont été prises lors des tests et il peut donc différer du contenu actuel.
- Ce mode vous lance dans une aventure où vous collectez des [Fragments de carte] de chaque nation, et des [Cartes de rapport], où vous partez à l'aventure avec uniquement des héros de rapport.
- L'accès se fait par le menu [Champ de bataille] > [Carte au trésor] du lobby.
※ Le mode [Carte au trésor] se débloque après avoir terminé le niveau d'Aventure 3-1.
13-1) Fragments de carte
-Si vous collectez les fragments de carte d'une nation spécifique, vous pouvez entrer dans ces fragments.
- Si vous en sortez vainqueur, vous obtenez des récompenses variées, telles que des pièces de pirates, des gemmes, des éclats de héros, entre autres choses.
- Les éclats de héros que vous pouvez obtenir en réussissant un fragment de carte sont renouvelés chaque jour.
- L'aventure nécessite 9 fragments de carte au total, 1 pour chaque nation, numérotés de I à IX.
-La difficulté augmente au fur et à mesure des niveaux, de même que les récompenses que vous pouvez obtenir.
- Vous pouvez obtenir les fragments de carte dont vous avez besoin en les demandant à d'autres membres de l'Union.
- Vous devez trouver la clé de la [Salle secrète] dans la boîte mystère en évitant les sentinelles ou en les affrontant.
- Vous gagnez si vous parvenez à ouvrir la salle secrète et que vous battez le boss final qui protège le trésor.
: Rations - Elles sont consommées à chacun de vos déplacements, et les PV maximums des héros sont réduits de 5 % si vous n'avez pas de rations.
: Sentinelle - Elle patrouille dans un secteur déterminé et le combat s'engage lorsque vous la rencontrez.
: Boîte mystère - Elle contient une récompense ou une clé des secrets.
: Clé des secrets - Elle est cachée dans une des boîtes mystères. C'est le seul moyen d'entrer dans la salle secrète.
: Statue - Vous ne connaîtrez pas le bonus octroyé par la statue avant de la rencontrer.
※ Si vous êtes vaincu lorsque vous affrontez les sentinelles ou les boss, vous pouvez abandonner ou bien retenter votre chance en dépensant des gemmes.
※ Si vous [abandonnez] ou si vous échouez en cours de route, les fragments de carte ne sont pas consommés, même si vous réessayez.
- Si vous réussissez, vous récupérez les récompenses obtenues au cours de l'aventure ainsi que la récompense finale.
13-2) Carte de rapport
- Lorsque le rapport avec un héros est terminé, vous gagnez des [cartes de rapport] et vous progressez dans une histoire cachée.
- La carte de rapport ne peut se jouer qu'avec le héros de rapport désigné, mais il suffit d'un seul héros de rapport correspondant pour pouvoir l'activer.
- La progression est similaire à celle des fragments de carte, et vous obtiendrez des éclats de héros du héros de rapport, des gemmes et bien d'autres choses encore.
※ Le mode [Carte de rapport] se débloque après avoir terminé le niveau d'Aventure 7-1.
※ Vous pouvez essayer plusieurs fois sans utiliser de consommables même si vous échouez, mais vous n'obtiendrez de récompenses que lors de votre première réussite.