Bonjour à tous, ici le Directeur de Demian Saga.
Dans cette annonce, nous allons aborder des sujets qui devraient susciter votre intérêt.
Avant d'entrer dans le vif du sujet, veuillez noter que cette mise à jour v1.2.6 se focalise sur l'amélioration du contenu actuel, l'optimisation de notre jeu et l'amélioration de son ergonomie.
Les différents changements apportés ont pour but de rendre votre expérience sur Demian Saga plus agréable.
En plus de ces changements, de nouveaux contenus à venir sont développés en parallèle.
Dans cette annonce, nous allons également vous parler des améliorations apportées aux « invasions », attendues par de nombreux capitaines, et des choix qui ont été faits concernant le développement futur de Demian Saga.
▣ Améliorations des « Invasions »
Nous prévoyons de mettre en place une mise à jour vers la mi-octobre avec les éléments d'amélioration suivants, suite à différentes planifications et discussions internes.
Les opinions que vous nous avez envoyées, chers Capitaines, ont également été prises en compte.
1. Changements de l'horaire des invasions.
Actuellement, la majorité des combats des « invasions » se concentrent vers la fin de celle-ci, lorsqu'il ne reste plus beaucoup de temps. Les horaires de ce mode de jeu semblent fatiguantes pour les joueurs coréens, mais aussi pour les joueurs des autres pays.
C'est pourquoi, après des discussions internes, nous avons l'intention de changer l'heure actuelle des invasions (UTC 00:00) pour un horaire plus adapté pendant les week-ends.
Bien que l'importance de ce changement puisse varier en fonction des différents fuseaux horaires, celui-ci devrait réduire la fatigue causée par les nombreuses participations aux invasions dès le lundi matin.
2. Ajout d'un classement global pour les Invasions.
Le classement global d'invasion est un nouveau système de « classement de l'Union » qui sera totalisé à la fin d'une invasion. Ce classement servira de nouvelle référence pour les futures recherches d'invasions et pour les récompenses de classement.
Ces changements devraient donner plus d'importance à la victoire pour tous les membres de l'Union, car plus les membres d'une union participent activement à une invasion, plus ils auront de chance d'obtenir un classement élevé au sein de l'union.
De plus, même les unions de groupes inférieurs auront la possibilité de monter dans le classement de groupes s'ils obtiennent de bons résultats.
3. Modifications du système de recherche de match et des récompenses d'invasion.
Pour éviter de rencontrer les mêmes Unions au fil du temps, nous prévoyons de modifier le système de matching de la manière suivante.
1) Les unions qui ont postulé pour l'invasion seront subdivisées en 4 groupes en fonction du classement global d'invasion.
2) Les unions seront classées dans chaque groupe en fonction de leur classement global.
3) Les unions seront matchées de manière aléatoire au sein de chaque groupe.
De plus, nous avons discuté des récompenses obtenues par rapport aux efforts déployés par les capitaines dans la compétition entre les unions de haut niveau.
Avec l'arrivée du nouveau système de classement global, nous envisageons également d'introduire des récompenses supplémentaires pour le classement global d'invasion.
Cependant, les détails spécifiques concernant les récompenses attribuées en plus des récompenses de classement d'invasion actuelles font encore l'objet d'une réflexion.
4. Amélioration de l'ergonomie des Invasions.
Pendant une invasion, les chefs d'union et les sous-chefs pourront bientôt bénéficier de nouvelles fonctionnalités telles que la possibilité de donner des ordres à leurs membres via des balises de localisation.
Un écran de résultats détaillant les territoires conquis et les points d'invasion par union à la fin de l'événement,
ainsi que des améliorations de l'interface utilisateur pour afficher les récompenses de classement de l'union et les récompenses du classement global d'union vont faire leur apparition.
Des informations supplémentaires concernant les améliorations apportées aux invasions vous seront fournies via les futures notes de patch.
▣ Concernant le récent problème de « défaite dans l'Arène des héros lorsque vous appuyiez sur « Voir les résultats » via la Bataille rapide,
il s'agit d'un bug qui s'est déjà produit par le passé, la cause étant que lorsqu'Ignies activait sa compétence ultime et qu'elle n'avait plus de PV ou qu'elle était tuée par une attaque, la bataille ne se terminait pas correctement.
Ce problème s'était produit non seulement dans l'Arène des héros, mais également dans d'autres contenus. Nous avons corrigé ce problème en empêchant qu'Ignies ne meure pendant l'utilisation de sa compétence ultime.
Cependant, le problème actuel diffère du précédent, car il se produit uniquement lors de l'utilisation de la fonction « Consultez les résultats grâce à la bataille rapide » de l'Arène des héros.
Lors de l'utilisation de cette fonction, la vitesse de combat interfère avec les animations des héros, les arrêtant temporairement, ce qui conduit à une défaite en raison du dépassement du temps imparti pour le combat.
Nous prévoyons de corriger ce problème dans la prochaine mise à jour afin que les capitaines puissent profiter pleinement de Demian Saga.
▣ Concernant la mise à jour de fin Septembre
De nombreuses personnes sont certainement curieuses à propos de la prochaine mise à jour.
Après des discussions internes, nous aimerions vous donner des informations sur certains points confirmés prévus pour la mise à jour de la semaine prochaine.
1. Ajout de la fonction « Réinitialiser » pour les équipement d'âme et les Talents
Nous sommes en train de préparer une nouveauté concernant la réinitialisation de l'équipement d'âme et des talents. Une fonction que de nombreuses personnes ont suggérée depuis le lancement de Demian Saga.
Nous vous fournirons plus de détails à ce sujet dans les futures notes de patch.
2. Nouveau héros
À la fin du mois de septembre, un nouveau héros, [Fate], affilié à la nation d'Everwood, va faire son apparition.
Nous vous fournirons plus d'informations à son sujet via les futures notes de patch et via la Collection de héros.
Sachez que nous examinons tous vos messages via la communauté officielle, les demandes au service client, les avis et bien d'autres. Nous accueillons vos mots d'encouragement, de soutien, mais aussi vos critiques. Parfois avec gratitude, parfois avec le coeur lourd, mais nous lisons tous vos messages.
Nous allons continuer d'améliorer Demian Saga en nous appuyant sur les différentes opinions que vous nous transmettez, afin que votre expérience de jeu soit encore plus plaisante.
Merci.
Demian Saga