時を超えた冒険の始まり!
「デミアンサガ」運営チームです。
v1.2.0 アップデートにて変更予定の内容についてご案内いたします。
▣ アップデート詳細
1. 英雄バランスの調整
1) ミス・ピラタ
- ソウルギアの効果を以下のように変更しました。
> 変更前:ミス・ピラタが戦闘に参加している間は、ポセイアの国の味方に魔法防御力の効果を与えます。
> 変更後:ミス・ピラタが[致命的な射撃]で敵にダメージを与えるたびに、ミス・ピラタの攻撃力一定の割合の分だけ、さらにダメージを与えます。
- 究極技[致命的な射撃]のダメージ量をアップしました。
- スキル2[危機一髪]の扇形範囲を拡大しました。
2) ジークフリート
- ソウルギアの効果を以下のように変更しました。
> 変更前:[斧飛ばし]スキルを使用するたびに、ジークフリートの回避率が増加します。
> 変更後:[斧飛ばし]スキルを使用するたびに、ジークフリートの物理防御力が一定の割合で増加します。
> ステップ30に到達時:[斧飛ばし]スキルを使用するたびに、ジークフリート自身に打撃効果無視の効果を与えます。
3) ジャスミン
- ソウルギアの効果を以下のように変更しました。
> 変化前:ジャスミンが「魅惑」スキルを使用して、マインドコントロールされた敵に攻撃力増加の効果を与えます。
> 変更後:ジャスミンが「吸血コウモリ」スキルを使用するたびに、味方全員にジャスミンの最大の生命力の一定の割合の分だけ、生命力増加の効果を与えます。
- 究極技[魅力]が適用された敵に、マインドコントロールされている状態の時、攻撃力増加の効果を追加しました。
- スキル2[九死一生]の使用条件を削除し、血液量の増加およびスキルを使用するターゲットを変更しました。
:最も生命力の高い味方 → 最も攻撃力の高い味方
4) シャロン
- ソウルギアの効果を以下のように変更しました。
> 変更前:ポセイア国の敵を攻撃する時、該当の国の敵にシャロンの攻撃力の一定の割合の分だけ、さらにダメージを与えます。
> 変更後:感電効果が適用された敵を攻撃する時、該当の敵にシャロンの攻撃力の一定の割合の分だけ、さらにダメージを与えます。
- 究極技[雷の鎖]のレベルが上がるにつれて、電気チェーンが繋がる人数が増えるようにしました。
- スキル2[抵抗]の使用条件と付与効果、重複回数を変更しました。
> 変更前:自身がダメージを受けるたびに、致命打ダメージ増加の効果が与えられます(最大で20回重複)
> 変更後:自身が敵にダメージを与えるたびに、攻撃力増加の効果が与えられます(最大で10回重複)
5) ユイ
- ソウルギア[プリウス・カタナ]の究極技のエネルギー獲得量をアップしました。
- スキル全体の使用時の動作スピードをアップしました。
6) ジュダス
- スキル1[受け止め]の防御適用範囲を拡大しました。
7) ソフィア
- ソウルギアの効果を以下のように変更しました。
> 変更前:ソフィアが戦闘に参加している間は、戦闘中はエバーウッドの国の敵に自動スキル1, 2のクールタイム増加の効果を与えます。
> 変更後 : ソフィアが戦闘に参加している間は、戦闘中は全てのポセイアの国の味方に自動スキル1, 2のクールタイム減少効果を与えます。
- 究極技[サポート射撃]を使用した後、直ちに行動に移るように改善しました。
8) ビクトリア
- ソウルギアの効果を以下のように変更しました。.
> 変更前:戦闘が始まると、味方全体に移動速度増加の効果を与えます。
> 変更後:戦闘が始まると、エリシオンの国の味方に攻撃速度増加の効果を与えます。
- 究極技[突撃]の敵にノックダウンと露出効果を与えるタイミングを2打目から1打目に変更しました。
- スキル2[正義]のスキル効果をノックバックからノックダウンに変更しました。
9) セレナ・クレロー
- ソウルギアの効果を以下のように変更しました。
> 変更前:セレナ・クレローが凍傷状態の敵を攻撃する時、該当の敵にセレナ・クレローの攻撃力の一定の割合の分だけ、ダメージを与えます。
> 変更後:セレナ・クレローが「氷の盾」スキルを使用して敵を攻撃する時、該当の敵に氷結の効果を与えます。
- 究極技[冷たい水晶球]によって召喚された氷の水晶が爆発する時、敵に氷結と凍傷の効果を与えるように変更しました。
- スキル1[霜の乱射]のスキル効果を、移動速度の減少から攻撃速度の減少に変更しました。
10) ジェイデン
- ソウルギアの効果を以下のように変更しました。.
> 変更前:ジェイデンが戦闘に参加している間は、中立国の英雄に攻撃力増加の効果を与えます。
> 変更後:ジェイデンが戦闘に参加している間は、全ての味方に攻撃力増加の効果を与えます。
- スキル2[光の覚醒]スキルの発動条件を除去しました。
- スキル1[処断]にて、敵を打撃する時に与える1打目の効果をノックダウンから露出に変更し、2打目にノックダウン効果を追加しました。
- スキル1[処断]のスキルを使用するターゲットを変更しました。
:生命力の低い敵 → 最も近くにいる敵
11) レオ・カーン
- 究極技[待ち伏せ]のスキル条件を以下のように変更しました。
> 変更前:しばらくの間、ステルス状態になります。ステルス状態になっている間は移動速度が増加し、攻撃力増加の効果が適用されます。
> 変更後:ステルス状態で指定した敵の後ろに移動します。ステルス状態になっている間は移動速度が増加し、攻撃力増加の効果が適用されます。(「自動」使用時、攻撃力が最も高い敵の後ろに移動します)
12) ラグナル
- 究極技[咆哮]の防御適用範囲を拡大しました。
2. コンテンツの調整
1) アイリスが各種コンテンツに登場します。
- 英雄募集、国の英雄募集、友情英雄募集を行うと、確率に応じてアイリスを獲得することができます。
- アイリスに関連する英雄カード、海賊団の称号、記念公園の彫像、英雄のかけらを追加しました。
:アイリスの彫像は友情英雄募集SSR英雄確率増加の効果を持っています。
- 条件に合った英雄選択チケットを使用する場合、アイリスを選択することができます。
- 探検、闇の世界、試練の塔、海賊ダイス、亀裂の夜の一部のダンジョンにてカオスとして登場することになります。
- かけらの地図から水曜日に確定獲得可能なギガントリアの英雄のかけらを「ユイ」から「アイリス」に変更しました。
2) 海賊ダイスにて戦闘イベントを進める時、探検にて編成したチームの情報を基本情報として呼び込みます。
3) ランキング争奪戦において挑戦相手の制限を追加しました。
:自身の現在の順位を基準に上位10位以内の相手にのみ攻撃できるようになります。
※自身より順位の低い相手への攻撃は別途制限がありません。
4) 連合占領戦の最低参加人数を12人から30人に変更しました。
5) 連合レイドのバランスを調整しました。
- レイドモンスターごとにそれぞれの戦闘タイプが適用されます。
:ドライグゴッホ(破壊型)、クラーケン(突撃型)、ジャイアントタートル(魔法型)
- レイドモンスターのスキルダメージ、ステータス、クールタイムを変更しました。
※ステータス関連調整は8月7日から適用されます。
- レイドモンスターのスキルのうち、一部のスキルにおいて打撃効果「ノックダウン」を除去しました。
- レイドモンスターのレベルごとのHPを修正しました。
※ 8月 7日から適用されます。
- レイドモンスターごとにボーナスダメージが適用される国を変更しました。
※ 8月 7日から適用されます。
① ア・ドライグ・ゴッホ:変更なし
② クラーケン:
> 変更前:アケロス + 中立
> 変更後:ポセイア + アケロス
③ ジャイアント・タートル
> 変更前:エバーウッド + ポセイア
> 変更後:エバーウッド + 中立
6) 海賊レース - 暗影団の訓練の難易度を調整しました。
- 的の範囲を拡大し、果物の最大/最低速度を調整しました。
- Perfect範囲を表示する白い円を追加しました。
3. コンテンツ報酬の調整
1) 海賊ダイス
- [金鉱発見]イベントを[ラッキーハンター]イベントに変更しました。
2) 亀裂の夜
- 亀裂の夜におけるクエストを6段階から12段階まで追加および一部の報酬を調整しました。
3) 英雄決闘場
- 英雄決闘場のデイリー報酬をラウンド勝利報酬にマージし、一部を調整しました。
4) 職業紹介所
- 職業紹介所の採用ごとの報酬と登場確率を修正しました。
5) 連合ボス
- 連合ボスにおけるランキング報酬を調整しました。
6) 連合占領戦
※ 8月 7日から適用されます。
- 占領戦の決算報酬を一部調整しました。
- 占領回数報酬を削除しました。
7) 連合レイド
※ 8月 7日から適用されます。
- レイドモンスターの撃破報酬を一部調整しました。
8) 連合の累積購入報酬
- 連合の累積購入報酬を調整しました。
9) 連合資金順位報酬
- 連合ランクを追加しました。
:ステップ5→ステップ8
- 連合ランクのアイコンを修正しました。
10) 週間イベント
- ビンゴ大祭り
※ 8月 7日から適用されます。
:ビンゴ完成報酬として獲得できるアイテムの一部を変更しました。
4. 快適性の向上
1) 広告を視聴中、一定時間が経過してもゲームが再起動しないように修正しました。
2) タイトル画面にて一定のログイン時間が経過すると、再ログインポップアップ画面が出るようにしました。
3) 連合お知らせを作成できる文字数を増やしました。(60 byte → 120 byte)
4) 占領戦を参加していない状態で占領戦の報酬を確認できるUIを追加しました。
5) マスター決闘場の敗北画面にてスコアを確認できるUIを追加しました。
6) いくつかの演出効果を追加/改善しました。
- 占領戦におけるミニマップの枠を変更しました。
- 戦闘中にスキルを使用する時、スキルボタンに演出を追加しました。
- ロビーUIにて登場演出を追加しました。
- ロビーにて甲板員に設定した英雄をタップした場合のフォーカスビューを修正しました。
- 甲板員にフォーカスを当てた状態で、英雄を回転させた後に後ろに移動した場合、英雄が元の位置に戻る演出を滑らかにしました。
- 甲板員にフォーカスを当てた状態で該当の英雄の情報画面に移動できるボタンを追加しました。
- ワールドマップからチャプターリストを介して地図の縁にあるチャプターに移動した後、任意のエリアをタッチすると地図が動いてしまう現象を修正しました。
- ワールドマップからチャプターリストを介して特定のチャプターに移動した後、位置を離れても同じチャプターをもう一度タップすれば、そのチャプターの位置に再び移動できるようにしました。
- ノッチ部分がある端末における広告と商品のUI位置を修正しました。
- 報酬のポップアップ画面が強制的に表示される時間を短縮しました。
- かけらの地図への入場演出を修正しました。
- アリーナメニューから入場した後に戻るを押した場合、アリーナメニューの選択画面が出るように修正しました。
- 連合ボスにおける連合メンバーの累積退治報酬のボックスアイコンを修正しました。
:報酬が受領可能な状態の時は閉じているボックスを、報酬を受け取ると開いたボックスが表示されるように変更されます。
5. バグの修正
1) ラグナルがナクルの究極技「ふわふわ」によって戦闘不能状態になった時、稀に状態異常効果が解除される不具合
※ 該当の不具合は、特定の状況にて一部の英雄のアニメーションが動作する過程で発生する問題であり、不具合を修正いたしましたが、再度発生した場合は、サポートセンターまでご連絡いただきますようお願いいたします。
2) 敵のレベルが400を超えるコンテンツにおいて、レベルに応じた能力値が正常に適用されない不具合
3) 連合ボスのスケジュールリセット直前に編成メニューから戻るを押すとゲームが止まる不具合
4) 英雄決闘場にてマスターの最高ティアである場合、シーズンリセット後の順位が「0位」で表示される不具合
5) マスター決闘場における1位~3位のユーザー情報が正しく表示されない不具合
6) ロビーの甲板員を初めて設定する時、現在設定されている英雄が表示されない不具合
7) チャットの連合招待において申請ボタンを押しても、申請完了ボタンにすぐに変わらない不具合
8) 英雄募集アイコンが有効になっていない状態で広告通知バッジが英雄募集アイコンの位置に表示される不具合
9) 連合から交換店へ飛ぶ時、広告商品が正常に表示されない不具合
6. パッケージ商品の変更および追加
1) 幸せな5日
- 〜8/31 23:59(UTC)まで再販売されます。
2) 花火大会パッケージ
※ 8月 10日から適用されます。
- 花火パッケージⅢとⅤの販売が終了します。
- 花火パッケージⅣとⅥの構成を以下のように変更しました。
:花火パッケージⅣの選択才能石を600個から1,200個に変更しました。
:花火パッケージⅣの記念勲章を150個から200個に変更しました。
:花火パッケージⅥのジェムを4,500個から5,500個に、国家募集チケットを10枚から20枚に調整しました。
:花火パッケージⅥの記念勲章を450個から700個に変更しました。
3) アイシャの航海パッケージ
※ 8月 17日から適用されます。
- 航海パッケージⅢとⅤの販売が終了します。
- 航海パッケージⅣのスキルパウダーを6,000個から20,000個に、ご褒美シールを30枚から40枚に変更しました。
- 航海パッケージⅣの販売価格を23,000カラットから10%引き下げた20,700カラットに調整しました。
4) その他
- 新パッケージ1種を追加しました。
7. その他
1) クノイチの究極技[隠し刃]スキルの説明に、「自動」使用時にスキルターゲットに関する内容を追加します。
:(「自動」使用時、最大生命力が最も低い敵の後ろに移動します)
船長の皆様により快適な環境でサービスをお楽しみいただけるよう、尽力して参ります。
デミアンサガ