各位船长们大家好, 我是德米安传记的PD.
很高兴能与各位船长们相见.
首先在文章的开头, 我们非常感谢能与各位一起迎接上架100天, 同时感谢各位船长们的热心支持以及各种建议, 这给予我们能够继续航行的力量.
在进行这次的更新笔记时, 我想通过这篇文章的方式来和各位真诚的交流下, 各位所持有的担忧以及建议事项.
那么现在就进入正题.
■ 英雄平衡度调整
我们营运团队为了能够给各位船长们提供更加有趣的德米安传记在尽最大的努力, 持续的追加新的模式以及通过各种视角来检讨各种平衡部分.
特别希望能广泛使用所有英雄. 因此本次更新著重于强化那些能力有所不足的英雄的方向.
我们真诚的希望能用过本次更新, 可以给各位船长们提供个多战略性的选择, 并可以享受更加愉快的航行.
■ 关于内容奖励的调整
此外, 我们要告诉各位. 通过本次更新调整了相当部分的内容奖励.
自从游戏上架营运以来, 我们已对游戏中各种内容所获得的奖励部分进行了改善作业但, 以目前的奖励量为准提升现有的内容以及追加新游戏内容时在奖励的设定部分确实有困难.
因不得已的状况下进行了调整, 但因调整所减少的奖励量我们考虑通过游戏内活动, 兑换码等各种方式来进行分发, 所以还望各位船长们的谅解.
■ 关于部分错误修正的延误
多数的船长们向我们举报了纳库洛和奥贝里斯克的终极技能对部分英雄无法启动效果的现象, 我们也对此现象进行的调查问题点.
纳库洛终极技能问题是, 纳库洛的终极技能击中之前, 拉格拉尼的技能2 [投斧头]发动时英动画动作而导致无法战斗状态的非正常解除的现象.
虽然到解决问题消耗了相当多的时间, 但我们确认到可疑的部分并对此进行了修正, 预计会通过本次的更新套用, 因长时间的等待我们给各位道歉.
但, 即使被纳库洛的终极技能击中但还是可以行动的其他英雄以及, 奥贝里斯克终极技能发动之后还是可以行动的英雄部分我们会持续的确认问题所在点并进行修正.
另外对于, 波尔在特定状况时不会行动的现象也在进行调查, 虽然有推测出原因, 但进行修正以及测试还需要等一段时间.
该问题等问题解决之后会通过更新笔记告知各位的.
我们营运团队会聆听各位船长们的各种宝贵建议以及问题的举报内容, 我们会尽最大的努力的.
■ 关于灵魂装备, 天赋, 晋升初始化功能或道具的追加
许多船长们给我们建议,. 不仅已经培养的英雄等级之外, 晋升、天赋、灵魂装备也希望能初始化.
看到船长们培养了喜爱的英雄但在实际使用时和预想的性能不符而后悔的船长们, 我们感到非常遗憾.
对此我们也一直在讨论该往那种方向以及方式追加, 一旦确定方向我们会另行公告告知各位的.
■ 关于连结的改善
连结系统部分的改善, 也是有许多船长们提出建议的事项.
在先前所说的和英雄育成的初始化一起正在讨论改善的方向性, 但在上架之后主要集中进行了服务的稳定化以及内容的平衡度调整以及新内容的追加所以有所延误.
这部分我们会提高悠闲顺序, 预计应该能在8月中给各位展现, 应该会使用船长们熟悉的方向来改善.
■ 攻城战匹配及奖励相关
各位应该已经知道攻城战目前还是在进行改善过程的'Beta'内容, 我们专注于如何才能够给各位提供更加有趣的模式的方向进行了改进.
通过上次的匹配改善, 变更为可以感受到竞争的乐趣, 并再考虑相关的奖励部分.
虽然有很多话想说, 但日后会不定期的通过开发者笔记与各位交流的.
接下来, 简单给各位介绍下之后预计会推出的内容的一部分.
■ 之后预计追加的内容
8月中应该能够给各位船长们展现出, 各位一直提出建议的英雄皮肤部分.
为了能让各位体验到英雄的其他魅力, 正在准备各种风格, 还望各位多加关心.
另外, 我们正在规划其他新的内容, 但在目前阶段还不是很完善, 所以日后会再次给各位详细介绍的.
感谢各位对我们“德米安传记”的热爱以及支持, 我们也会尽全力来让德米安传记变得更加有趣的.
再次向各位船长们表达谢意, 我们先告辞了.
谢谢.
德米安传记 : 海盗联盟