各位船长们大家好, 我是德米安传记的PD.
今日为了给各位船长们介绍各位想了解的内容所以决定通过开发者笔记与各位相见.
在本文开始前, 这次进行的v1.2.6版本更新是集中进行以往模式的改善以及游戏优化和便利性的改善部分
, 来给各位船长们提供稳定的德米安传记以及减少不便之处为主,
这种更新方向之后我们会和新内容的开发并行进行的.
接后, 各位等待已久的攻城战改善事项等的开发方向告知各位.
▣ 有关攻城战的改善
通过内部讨论规划的企划并包含各位船长们所提出的各种建立来确认改善的事项
目前已10月中旬为目标在准备进行改善.
1. 预计变更攻城战日程.
目前攻城战的行程上大部分的战斗集中的时间为即将结束的时段, 因此国内外的船长们所感受的疲劳感相当严重.
对此通过内部讨论, 想把以往UTC0点为准举办的行程上变更为可以更加方便参与的周末时间段.
根据各国当地的时间可能会有所不同的状况, 但应该能解除从周一一早开始集中参与攻城战而引发的疲劳感.
2. 预计追加攻城战统合排名.
攻城战统合排名是攻城战结束后结算的全新联盟排名, 预计会成为新攻城战的匹配以及排名奖励的基准.
预计会变更为联盟员一起活跃参与攻城战, 并在该组内已高排名获胜为更有意义的方式.
当然, 在低等级的组内有好成绩时也能升到更上的组.
3. 预计变更攻城战的匹配及奖励方式.
高阶段的联盟进行匹配时会经常碰到相同的对手, 因此预计变更为如下的匹配方式.
1) 申请参加攻城战的联盟中根据攻城战统合排名为准, 细分为4个组.
2) 各组内根据统合联盟排名的顺序从高到低排列.
3) 在各组内随机匹配对手联盟.
此外, 长久以来船长们所说的上位联盟间竞争上所消耗的努力对比支付奖励部分进行了讨论
因全新的联盟排名方式的追加,预计追加攻城战统合排名奖励.
但, 因是和以往的攻城战排名一同支付的奖励, 所以详细的奖励内容和数量目前正在检讨中.
4. 预计追加攻城战内便利性功能.
攻城战进行中为了战略性目的联盟长和副联盟长可以通过指定位置标志的方式下达指令的功能,
结束时段上记载各联盟别占领地域和占领分数战况结果, 以及可以确认攻城战排名奖励和攻城战统合排名奖励的UI等
为了便利性改善的功能追加以及UI改善作业也预计一并进行.
攻城战改善相关详细的内容会在日后改善时间段时通过更新笔记详细的告知各位.
▣ 最近发生的'英雄决斗场快速战斗查看结果时战败的现象'相关
以往也有发生过的Bug, 但以往该现象的发生原因是伊格尼斯在发送终极技能的时间上HP耗尽或受到攻击而死亡时, 战斗无法正常处理为结束的原因.
该现象不仅在英雄决斗场, 在其他模式上也有发生,对此我们进行了伊格尼斯在使用终极技能的途中不会死亡的方式修正.
此次发生的问题和上述内容不同, 我们确认为只有在英雄决斗场的'快速战斗查看结果'上发生,
使用该功能时的战斗倍速会影响到英雄的动画并让行动停止, 因而导致战斗时间的流逝而判定为战败.
我们会尽全力, 能够在下周进行的更新时修正该问题并给各位船长们提供稳定的游戏服务.
▣ 预计在9月底进行的更新
我认为这也应该是大家想了解的部分.
通过讨论后决定的下周预计进行更新的内容中, 今日给各位介绍一部分的项目.
1. 灵魂装备, 天赋初始化功能
游戏上架以来许多船长们持续的在建议的灵论装备和天赋初始化的相关功能, 我们正在准备进行更新.
详细的内容会在日后更新时通过更新笔记详细告知各位.
2. 更新新英雄
9月底预计推出艾林乌德国家所属的新英雄[菲依特].
详细的事项会在更新时通过更新笔记和英雄图鉴来介绍给各位.
官方粉丝团, 客服中心资讯, 评测留言等我们抱着感恩之心会从各个通路确认各位船长们的加油、支持以及各种宝贵的建议,
我们会关注各位船长们提出的各种建议以及意见来进行改善并持续努力让德米安传记变得更加有趣的游戏的.
谢谢.
德米安传记 : 海盗联盟