各位船長們大家好, 我是德米安傳記的PD.
今日為了給各位船長們介紹各位想了解的內容所以決定通過開發者筆記與各位相見.
在本文開始前, 這次進行的v1.2.6版本更新是集中進行以往模式的改善以及遊戲優化和便利性的改善部分
, 來給各位船長們提供穩定的德米安傳記以及減少不便之處為主,
這種更新方向之後我們會和新內容的開發並行進行的.
接後, 各位等待已久的攻城戰改善事項等的開發方向告知各位.
▣ 有關攻城戰的改善
通過內部討論規劃的企劃並包含各位船長們所提出的各種建立來確認改善的事項
目前已10月中旬為目標在準備進行改善.
1. 預計變更攻城戰日程.
目前攻城戰的行程上大部分的戰鬥集中的時間為即將結束的時段, 因此國內外的船長們所感受的疲勞感相當嚴重.
對此通過內部討論, 想把以往UTC0點為準舉辦的行程上變更為可以更加方便參與的週末時間段.
根據各國當地的時間可能會有所不同的狀況, 但應該能解除從週一一早開始集中參與攻城戰而引發的疲勞感.
2. 預計追加攻城戰統合排名.
攻城戰統合排名是攻城戰結束後結算的全新聯盟排名, 預計會成為新攻城戰的匹配以及排名獎勵的基準.
預計會變更為聯盟員一起活躍參與攻城戰, 並在該組內已高排名獲勝為更有意義的方式.
當然, 在低等級的組內有好成績時也能升到更上的組.
3. 預計變更攻城戰的匹配及獎勵方式.
高階段的聯盟進行匹配時會經常碰到相同的對手, 因此預計變更為如下的匹配方式.
1) 申請參加攻城戰的聯盟中根據攻城戰統合排名為准, 細分為4個組.
2) 各組內根據統合聯盟排名的順序從高到低排列.
3) 在各組內隨機匹配對手聯盟.
此外, 長久以來船長們所說的上位聯盟間競爭上所消耗的努力對比支付獎勵部分進行了討論
因全新的聯盟排名方式的追加,預計追加攻城戰統合排名獎勵.
但, 因是和以往的攻城戰排名一同支付的獎勵, 所以詳細的獎勵內容和數量目前正在檢討中.
4. 預計追加攻城戰內便利性功能.
攻城戰進行中為了戰略性目的聯盟長和副聯盟長可以通過指定位置標誌的方式下達指令的功能,
結束時段上記載各聯盟別佔領地域和佔領分數戰況結果, 以及可以確認攻城戰排名獎勵和攻城戰統合排名獎勵的UI等
為了便利性改善的功能追加以及UI改善作業也預計一併進行.
攻城戰改善相關詳細的內容會在日後改善時間段時通過更新筆記詳細的告知各位.
▣ 最近發生的'英雄決鬥場快速戰鬥查看結果時戰敗的現象'相關
以往也有發生過的Bug, 但以往該現象的發生原因是伊格尼斯在發送終極技能的時間上HP耗盡或受到攻擊而死亡時, 戰鬥無法正常處理為結束的原因.
該現象不僅在英雄決鬥場, 在其他模式上也有發生,對此我們進行了伊格尼斯在使用終極技能的途中不會死亡的方式修正.
此次發生的問題和上述內容不同, 我們確認為只有在英雄決鬥場的'快速戰鬥查看結果'上發生,
使用該功能時的戰鬥倍速會影響到英雄的動畫並讓行動停止, 因而導致戰鬥時間的流逝而判定為戰敗.
我們會盡全力, 能夠在下週進行的更新時修正該問題並給各位船長們提供穩定的遊戲服務.
▣ 預計在9月底進行的更新
我認為這也應該是大家想了解的部分.
通過討論後決定的下週預計進行更新的內容中, 今日給各位介紹一部分的項目.
1. 靈魂裝備, 天賦初始化功能
遊戲上架以來許多船長們持續的在建議的靈論裝備和天賦初始化的相關功能, 我們正在準備進行更新.
詳細的內容會在日後更新時通過更新筆記詳細告知各位.
2. 更新新英雄
9月底預計推出艾林烏德國家所屬的新英雄[菲特].
詳細的事項會在更新時通過更新筆記和英雄圖鑒來介紹給各位.
官方粉絲團, 客服中心資訊, 評測留言等我們抱著感恩之心會從各個通路確認各位船長們的加油、支持以及各種寶貴的建議,
我們會關注各位船長們提出的各種建議以及意見來進行改善並持續努力讓德米安傳記變得更加有趣的遊戲的.
謝謝.
德米安傳記 : 海盜聯盟