สวัสดี จาก PD Demian Saga
ในวันนี้ทางเราได้มาเขียนโน้ตเช่นนี้ เนื่องจากตั้งใจที่จะบอกเล่าเกี่ยวกับบรรดาเนื้อหาที่ท่านกัปตันเกิดความสงสัย
ก่อนที่จะเข้าประเด็นหลักนั้น สำหรับการอัปเดต v1.2.6 ในครั้งนี้ ทางเราได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความสะดวกสบายและปรับเกมให้เหมาะสม พร้อมทั้งปรับปรุงเนื้อหาเดิม
โดยให้ความสำคัญกับการลดความไม่สะดวก ที่ส่งผลต่อการเพลิดเพลินกับ Demian Saga มากขึ้น
ซึ่งทางเราตั้งใจที่จะดำเนินการทิศทางเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในอนาคต ควบคู่ไปกับการพัฒนาเนื้อหาใหม่
จากนี้ไปทางเราขอแจ้งให้ทราบเกี่ยวกับทิศทางในการพัฒนา โดยเริ่มจากการปรับปรุงสงครามยึดครองที่หลายท่านรอคอย
▣ เกี่ยวกับการปรับปรุงสงครามยึดครอง
ทางเราได้ตรวจสอบรายการปรับปรุง รวมถึงความคิดเห็นที่ท่านกัปตันส่งเข้ามา พร้อมกับแผนการที่จัดทำขึ้นหลังจากการปรึกษาหารือภายใน
ซึ่งทางเราตั้งใจที่จะปรับปรุงรายการด้านล่าง โดยตั้งเป้าหมายไว้ว่าจะอัปเดตในช่วงประมาณกลางเดือนตุลาคม
1. ปรับเปลี่ยนกำหนดการเปิดสงครามยึดครอง
สำหรับกำหนดการของสงครามยึดครองในปัจจุบันนั้น เวลาในการจดจ่อกับการต่อสู้ส่วนใหญ่ ได้ถูกดำเนินการในช่วงเวลาที่สงครามใกล้จะสิ้นสุดลง จึงทำให้กัปตันหลายท่านทั้งในและต่างประเทศ กำลังร้องเรียนเข้ามาว่าปัญหาดังกล่าว ได้ก่อให้เกิดความเหนื่อยล้า
ซึ่งหลังจากที่ผ่านการปรึกษาหารือภายในแล้ว ทางเราตั้งใจที่จะปรับเปลี่ยนจากกำหนดการที่จัดขึ้นตามเวลา 00:00 น. UTC เดิม ให้เป็นช่วงเวลาในสุดสัปดาห์ที่ง่ายต่อการเข้าร่วมสงครามยึดครอง
แม้ว่าจะมีกรณีที่แตกต่างกันไป ตามเวลาท้องถิ่นของแต่ละประเทศ แต่ทางเราคาดว่าจะช่วยผ่อนปรนความเหนื่อยล้า จากการเข้าร่วมอย่างจดจ่อในสงครามยึดครองตั้งแต่เช้าวันจันทร์ได้เป็นอย่างมาก
2. เพิ่มแรงกิ้งรวมสงครามยึดครอง
แรงกิ้งรวมสงครามยึดครอง เป็นอันดับแรงกิ้งสหพันธ์แบบใหม่ที่ถูกนับ หลังจากสิ้นสุดสงครามยึดครอง โดยจะมีเกณฑ์เป็นรางวัลอันดับรวม และการจับคู่สงครามยึดครองแบบใหม่
ทางเราคาดว่าจะเกิดการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่มีความหมายมากขึ้น สำหรับการที่ยิ่งสมาชิกสหพันธ์ทุกคน มีส่วนร่วมในสงครามยึดครองมาก ก็จะสามารถชนะด้วยอันดับสูงภายในกลุ่มได้นั่นเอง
แน่นอนว่า หากได้รับผลลัพธ์ที่ดีแม้อยู่ในกลุ่มที่ต่ำ ก็สามารถขึ้นไปอยู่ในกลุ่มที่ระดับสูงได้เช่นกัน
3. ปรับเปลี่ยนวิธีการจับคู่ของสงครามยึดครองและรางวัล
หากเป็นสหพันธ์ระดับสูง ก็มักจะมีการจับคู่กับคู่ต่อสู้เดิมอยู่บ่อยครั้ง ทางเราจึงต้องการปรับเปลี่ยนวิธีการจับคู่แบบเดิม ดังต่อไปนี้
1) แบ่งกลุ่มออกเป็น 4 กลุ่ม ตามเกณฑ์แรงกิ้งรวมสงครามยึดครอง จากบรรดาสหพันธ์ที่สมัครเข้าร่วมสงครามยึดครอง
2) แต่ละกลุ่มจะถูกเรียงจากสูงไปต่ำ ตามแรงกิ้งสหพันธ์แบบรวม
3) ในแต่ละกลุ่มจะจับคู่กับสหพันธ์คู่ต่อสู้แบบสุ่ม
อีกทั้ง ทางเราได้ปรึกษาหารือเกี่ยวกับรางวัลที่มอบให้ เมื่อเทียบกับความพยายามที่ใช้ในการแข่งขัน ระหว่างสหพันธ์ระดับสูง ที่บรรดาท่านกัปตันได้กล่าวถึงมาเป็นเวลานาน
โดยมีกำหนดการในการเพิ่มรางวัลอันดับรวมสงครามยึดครอง ตามการเพิ่มวิธีการคำนวณแรงกิ้งสหพันธ์ใหม่
แต่ทางเรากำลังตรวจสอบเกี่ยวกับปริมาณและรางวัลที่มอบให้อย่างละเอียด เนื่องจากเป็นการมอบพร้อมกับรางวัลอันดับสงครามยึดครองที่มีอยู่แต่เดิม
4. เพิ่มฟังก์ชันความสะดวกสบายในสงครามยึดครอง
โดยมีกำหนดการที่จะดำเนินการปรับปรุง UI และเพิ่มฟังก์ชันเพื่อปรับปรุงความสะดวกสบายอีกด้วย
ฟังก์ชันที่หัวหน้าสหพันธ์และรองหัวหน้าสหพันธ์ สามารถออกคำสั่งด้วยแท็กตำแหน่งแก่บรรดาสมาชิกสหพันธ์ เพื่อเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ ขณะดำเนินสงครามยึดครอง,
UI ที่สามารถตรวจสอบรางวัลอันดับรวมสงครามยึดครอง, รางวัลอันดับสงครามยึดครอง, หน้าต่างผลลัพธ์สถานะสงคราม ที่มีการระบุคะแนนยึดครอง และพื้นที่ยึดครองของแต่ละสหพันธ์ ในตอนที่สิ้นสุด เป็นต้น
ทางเราจะแจ้งรายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุงสงครามยึดครองให้ทราบผ่านทางแพทช์โน้ต ในช่วงของการปรับปรุงภายหลัง
▣ เกี่ยวกับ 'ปัญหาที่พ่ายแพ้ เมื่อดูผลลัพธ์ด้วยการต่อสู้เร็วในสนามดวลวีรชน' ที่เกิดขึ้นล่าสุด
แม้ว่าจะเป็นบักที่เคยเกิดขึ้นในอดีต แต่สาเหตุที่ก่อให้เกิดปัญหาในอดีตขึ้นนั้น มีสาเหตุมาจากการต่อสู้ที่ไม่สามารถสิ้นสุดได้ตามปกติ กรณีที่ HP ถูกใช้จนหมดหรือถูกโจมตีจนเสียชีวิต ในช่วงที่อิกนีส์ใช้สกิลอัลติเมท
ปัญหาดังกล่าวเกิดขึ้นไม่เพียงแต่ในสนามดวลวีรชนเท่านั้น แต่ยังเกิดขึ้นในเนื้อหาอื่น ๆ อีกด้วย โดยทางเราได้แก้ไขเพื่อไม่ให้อิกนีส์เสียชีวิต ระหว่างใช้สกิลอัลติเมท
ปัญหาที่เกิดขึ้นในครั้งนี้ ทางเราพบว่าเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นกับ 'ดูผลลัพธ์ด้วยการต่อสู้เร็ว' ในสนามดวลวีรชนเท่านั้น ซึ่งอยู่นอกเหนือจากกรณีข้างต้น
สาเหตุหลักคือ การเร่งต่อสู้ในตอนที่ใช้ฟังก์ชันดังกล่าว เกิดการแทรกแซงแอนิเมชันของวีรชนจนหยุดการกระทำ และสรุปผลให้เป็นพ่ายแพ้ เนื่องจากเกินเวลาที่กำหนดในการต่อสู้
โดยทางเราจะพยายามอย่างเต็มที่ เพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวในการอัปเดตที่มีกำหนดการในสัปดาห์หน้า เพื่อให้ท่านกัปตันสามารถเล่นได้อย่างสะดวกสบาย
▣ เกี่ยวกับการอัปเดตที่มีกำหนดการในปลายเดือนกันยายน
ทางเราคาดว่านี่คงจะเป็นเนื้อหาที่หลายท่านอยากทราบกันไม่น้อย
โดยทางเราจะแจ้งให้ทราบเกี่ยวกับหัวข้อการอัปเดตบางส่วนที่จะดำเนินการในสัปดาห์หน้าที่แน่นอน หลังผ่านการปรึกษาหารือแล้ว
1. เพิ่มฟังก์ชันรีเซ็ตพรสวรรค์และโซลเกียร์
หลังจากที่มีการเปิดตัวไป ทางเราก็กำลังเตรียมการอัปเดตเกี่ยวกับฟังก์ชันรีเซ็ตพรสวรรค์และโซลเกียร์ ที่ทุกท่านเสนอเข้ามาอย่างต่อเนื่อง
ทางเราจะแจ้งรายละเอียดให้ทราบผ่านทางแพทช์โน้ต เมื่อทำการอัปเดตในภายหลัง
2. อัปเดตวีรชนใหม่
มีกำหนดการอัปเดต [เฟต] วีรชนใหม่ในสังกัดชาติเอเวอร์วูดในปลายเดือนกันยายน
ทางเราจะแจ้งรายละเอียดให้ทราบผ่านทางสมุดภาพวีรชนและแพทช์โน้ต ในช่วงของการอัปเดต
อีกทั้งทางเรายังตรวจสอบทุกความคิดเห็นที่บรรดาท่านกัปตันส่งเข้ามา ผ่านทางคอมมูนิตี้ทางการ, สอบถามศูนย์บริการลูกค้า, รีวิว และอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นข้อความให้กำลังใจและข้อตำหนิ ซึ่งทางเราก็รู้สึกขอบคุณเป็นอย่างยิ่ง ถึงแม้ว่าบางครั้งจะมีบางส่วนที่เป็นการติติงก็ตาม
ทางเราจะปรับปรุงกันอย่างต่อเนื่อง จากความคิดเห็นที่หลากหลายที่ส่งเข้ามา เพื่อให้สามารถเป็นเกม Demian Saga ที่สนุกสนานยิ่งขึ้นต่อไป
ขอบคุณค่ะประมาณกลางเดือนตุลาคม
Demian Saga